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Ponteiros de funções em C

Um ponteiro de função nada mais é do que uma variável que armazena o endereço de uma função e possibilita sua chamada. Isso é útil em casos em que você precisa encapsular um comportamento ou principalmente precisa implementar um padrão de projetos em C! ( Veja aqui um exemplo do padrão STRATEGY usando Ponteiros para Funções ). Utilizar funções em ponteiros também fornece mais flexibilidade para seu código. O uso dessa técnica é bem simples. Nesse exemplo vamos criar funções que fazem potenciação e raiz quadrada de um número e que são alteradas em apenas um lugar do código, dispensando a modificação de toda a estrutura. Veja o passo a passo abaixo: 1) Declare um ponteiro para função como se estivesse declarando uma função, porém com um * (asterisco) antes do seu nome e utilizando typedef. Na linha abaixo, foo é o nome do ponteiro para função e int é o parâmetro que esta recebe.

Compilando manualmente código-fonte em C em ambiente Unix (Linux, MacOS)

Se você está num ambiente Unix (ex. Linux, MacOS) e precisa compilar um código-fonte manualmente, é possível utilizar o compilador  GCC (GNU Compiler Collection) , o qual já vem instalado por padrão no sistema, para realizar essa tarefa. É muito simples e sem complicações. Se o seu programa está contido em apenas um arquivo de código-fonte, execute o seguinte comando dentro da pasta onde está o arquivo para realizar a compilação: gcc nomedoprograma.c -o nomedoprogramacompilado Neste caso, o arquivo de código-fonte está nomeado como nomedoprograma.c e o nome do arquivo compilado (arquivo de saída, executável) será nomeado como nomedoprogramacompilado. Não é necessário incluir a extensão do arquivo pois no ambiente Unix um arquivo executável é reconhecido automaticamente. Por questões didáticas nós modificamos o nome do arquivo de saída, porém uma boa prática é manter o nome do arquivo de saída conforme o arquivo de entrada (sem a extensão, é claro).

Lista de comandos em C/C++

Olá pessoal! Gostaria de compartilhar com vocês uma cartilha que encontrei com diversos comandos das linguagens C e C++. Esta resume muitos comandos e pode facilitar a vida de programadores mais novos. Vocês podem conferi-la na imagem abaixo: >> Abra a postagem para visualizar << Obs.: Para visualizar em tamanho grande ou salvar no seu PC, utilize as opções exibidas ao clicar com o botão direito do mouse (Abrir imagem em nova guia ou copie o endereço da imagem (URL) e cole em uma nova aba) ou então clique sobre a mesma.

Jogo Batalha Naval em C

Boa tarde a todos! Criei este jogo de batalha naval em C e estou compartilhando com vocês. É um jogo bem simples, porém pode ajudá-los caso necessitem construir algo parecido (o código está todo comentado para facilitar o entendimento). Link para o código-fonte:  http://pastebin.com/qts966PF Boa sorte, até mais.

Modificadores de Variáveis - Signed/Unsigned

Um modificador de variável serve para adaptar um tipo de dado conforme a necessidade do usuário e torna mais fácil e mais preciso o que precisa ser feito.

Palavras reservadas da Linguagem C

O quadro abaixo mostra algumas palavras reservadas da linguagem C e que não podem ser utilizadas em outras coisas durante o desenvolvimento do código a não ser com as funções já programadas. auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while